Powered by Invision Power Board

Страницы: (2) 1 [2]   ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) Reply to this topicStart new topicStart Poll

> Как это сделать?, Задаём вопросы - получаем ответы
MrDixioner
Отправлено: Авг 13 2016, 21:17
Quote Post


Админ
**

Группа: Администраторы
Сообщений: 68
Пользователь №: 1
Регистрация: 29-Июня 16
Из: Волгоград
Активность: Member Offline

Репутация: нет




Exinzer, возможно завтра запишу видео по вашей проблеме.
PMEmail Poster
Top
Exinzer
Отправлено: Авг 13 2016, 21:48
Quote Post


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Пользователь №: 8
Регистрация: 8-Июля 16
Активность: Member Offline

Репутация: нет




MrDixioner, Спасибо! Помогло! Видео в принципе не нужно, разве что рассмотреть подобные ситуации, или по вашему мнению самые сложные, в казалось бы не сложных моделях.

Это сообщение отредактировал Exinzer - Авг 13 2016, 21:52
PMEmail Poster
Top
MrDixioner
Отправлено: Авг 14 2016, 22:13
Quote Post


Админ
**

Группа: Администраторы
Сообщений: 68
Пользователь №: 1
Регистрация: 29-Июня 16
Из: Волгоград
Активность: Member Offline

Репутация: нет




Рад, что помог! Видео сделать пока не получается, хочу собрать побольше информации по типу "всё в одном" smile.gif
PMEmail Poster
Top
MrDixioner
Отправлено: Авг 16 2016, 11:09
Quote Post


Админ
**

Группа: Администраторы
Сообщений: 68
Пользователь №: 1
Регистрация: 29-Июня 16
Из: Волгоград
Активность: Member Offline

Репутация: нет




Записал видео по решению проблемы углов на изогнутых поверхностях: https://youtu.be/dDBaeSfwbbk

Извините за запись, торопился, нет нормальной возможности записывать.
PMEmail Poster
Top
Exinzer
Отправлено: Сен 2 2016, 22:21
Quote Post


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Пользователь №: 8
Регистрация: 8-Июля 16
Активность: Member Offline

Репутация: нет




Снова здравствуйте. Вопрос про понятие "правильная топология", то есть никаких треугольников, н-гонов. Это касается только лоуполи? Или лишь бы все было гладко при максимальном сглаживании? Потому что не редко можно заметить модели с треугольниками которые при новой итерации становятся квадами.

Это сообщение отредактировал Exinzer - Сен 3 2016, 08:53
PMEmail Poster
Top
MrDixioner
Отправлено: Сен 3 2016, 16:43
Quote Post


Админ
**

Группа: Администраторы
Сообщений: 68
Пользователь №: 1
Регистрация: 29-Июня 16
Из: Волгоград
Активность: Member Offline

Репутация: нет




Не желательны только н-гоны, всё остальное допускается, это если касается правильной топологии. Но много народу да, моделят так, что лишь бы получить сглаженный результат. Ещё стоит избегать полюсов с большим количеством рёбер, особенно на изогнутых поверхностях.
PMEmail Poster
Top
triden
Отправлено: Фев 28 2017, 14:18
Quote Post


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Пользователь №: 19
Регистрация: 28-Февраля 17
Активность: Member Offline

Репутация: нет




День добрый подскажите, а еще лучше покажите))) как улучшить или оптимизировать данную работу. или как это сделать проще. заранее спс. как бы должно быть отверстие на наклонной плоскости и по середине изгиб должен быть острым. как то так

Это сообщение отредактировал triden - Фев 28 2017, 14:23

Нажмите для увеличения
Присоединённое изображение Присоединённое изображение Присоединённое изображение
PMEmail Poster
Top
MrDixioner
Отправлено: Мар 6 2017, 09:44
Quote Post


Админ
**

Группа: Администраторы
Сообщений: 68
Пользователь №: 1
Регистрация: 29-Июня 16
Из: Волгоград
Активность: Member Offline

Репутация: нет




Самое оптимальное количество сторон. Еле-еле видны артефакты, но если на них не обращать внимания, то вполне себе результат.

user posted image
PMEmail Poster
Top
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Topic Options Страницы: (2) 1 [2]  Reply to this topicStart new topicStart Poll


 


Текстовая версия