Powered by Invision Power Board

Страницы: (2) [1] 2   ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) Reply to this topicStart new topicStart Poll

> Как это сделать?, Задаём вопросы - получаем ответы
MrDixioner
Отправлено: Июн 29 2016, 23:25
Quote Post


Админ
**

Группа: Администраторы
Сообщений: 68
Пользователь №: 1
Регистрация: 29-Июня 16
Из: Волгоград
Активность: Member Offline

Репутация: нет




У каждого из нас были случаи, что мы не знаем, как решить проблему с subd-моделированием в том или ином случае. Данная тема поможет решить эту проблему - вы задаёте вопросы и получаете ответы.

1. Вы можете поместить изображение предмета и спросить, как его замоделить.
2. Если вы уже моделите, то размещайте изображение модели с проблемным местом как с видимой сеткой, так и без неё.

Пример того, как это выглядит, вы можете посмотреть на форуме Polycount (на английском): How The F*#% Do I Model This?
PMEmail Poster
Top
Exinzer
Отправлено: Июл 8 2016, 15:22
Quote Post


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Пользователь №: 8
Регистрация: 8-Июля 16
Активность: Member Offline

Репутация: нет




Опыт моделирования не более года, в качестве практики моделю все что вижу, и не редко сталкиваюсь с трудностями, вот одна из них.
Пал взор на фен, проблемным местом оказалось пересечение между тремя элементами, как не пытался сделать это все цельным объектом, так и не вышло, сложность в сохранении идеального круга после сглаживания, а так же остроты углов элемента с решеткой.
Даже если почистить треугольники, нарушается как бы сказать.. изящность линий, дополнительные ребра будут искажать форму в целом.
Косо криво отдетачив элементы сделал, но это читерство конечно, то есть на последнем скрине элементы поверх отдельно.
Прикрепил бы базовую форму модели, но в первом сообщении запрещены ссылки.
Больше рефов если нужно, гугл-> maestro mr_200


Присоединённое изображение Присоединённое изображение

Присоединённое изображение Присоединённое изображение


P.S. Спасибо MrDixioner за создание такой ветки! И вообще за деятельность на youtube, отличный разбор subd.

Это сообщение отредактировал Exinzer - Июл 8 2016, 16:35
PMEmail Poster
Top
MrDixioner
Отправлено: Июл 8 2016, 18:40
Quote Post


Админ
**

Группа: Администраторы
Сообщений: 68
Пользователь №: 1
Регистрация: 29-Июня 16
Из: Волгоград
Активность: Member Offline

Репутация: нет




Добро пожаловать на этот форум!!!

Для начала нужно определиться, как эта модель будет моделиться. Либо всё делается как в жизни, т.е. если это отдельный элемент, то и моделиться он отдельно от всех. Либо моделится модель целиком, но к некоторым частям модели будет присваиваться разный материал, что создаст иллюзию разных частей.

Цитата
как не пытался сделать это все цельным объектом

Я рекомендую моделить по отдельности. Во-первых, это будет как и на самом деле smile.gif , во-вторых, отдельные части будет легко редактировать, не затрагивая всю модель в целом.

Смотрим на картинку:
user posted image

У нас тут пять частей: две белых, две синих, и по центру некая круглая вставка. Вот так их и надо моделить, по отдельности. Если вы хотите моделить единым целым, то придётся добавить больше геометрии для лучшего контроля над ней (я показал примерное количество разрезов).

Идём дальше:
user posted image

Здесь всё понятно - из-за того, что верхняя грань двойная и получается видимое сжатие в виде неравномерности окружности. Справа я выделил это место, а слева нарисовал, какие вершины следует объединить. В итоге у нас получится вместо двух ребёр одно, которое я указал зелёным цветом.

Следующее:
user posted image

Я крайне не рекомендую делать фаски (скругления), состоящие всего из двух ребёр (лупов ребёр) - в одном из своих видео я об этом как раз и говорил. Объедините на этом углу две верхние вершины и две нижние, в итоге получите острый угол. Потом, после сглаживания, посмотрите на результат. И обязательно сделайте разрезы, которые я показал жёлтым цветом - это как раз и будет радиус фаски. Если угол получается слишком сглаженный, пододвиньте эти разрезы ближе к концу угла.

Если не понятно объяснил, спрашивайте. Если будет время сделаю видео по вашей проблемке.
PMEmail Poster
Top
Exinzer
Отправлено: Июл 10 2016, 00:43
Quote Post


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Пользователь №: 8
Регистрация: 8-Июля 16
Активность: Member Offline

Репутация: нет




Но если допустить теоретически.. что нужен цельный. И элементы то не съемные в реале.
Спасибо!
К сожалению, не получилось все-равно. Форма страдает. Может неверно понял ваши зарисовки.

Думаю видео будет интересно зрителям, но можно просто конечно правильно соединить и обратно модель загрузить, или вообще скринами сетку проблемных мест.
Если войдет в урок, то вот болванка, кто захочет повторить.
https://cloud.mail.ru/public/26xT/8Xc1z3P8B

PMEmail Poster
Top
MrDixioner
Отправлено: Июл 10 2016, 12:18
Quote Post


Админ
**

Группа: Администраторы
Сообщений: 68
Пользователь №: 1
Регистрация: 29-Июня 16
Из: Волгоград
Активность: Member Offline

Репутация: нет




Записал видео по вашей проблемке. Надеюсь, понятно объяснил smile.gif

Ответ на вопрос с форума 01 - Фен
PMEmail Poster
Top
Exinzer
Отправлено: Июл 10 2016, 16:51
Quote Post


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Пользователь №: 8
Регистрация: 8-Июля 16
Активность: Member Offline

Репутация: нет




Цитата (MrDixioner @ Июл 10 2016, 12:18)
Записал видео по вашей проблемке. Надеюсь, понятно объяснил smile.gif

Ответ на вопрос с форума 01 - Фен

Спасибо большое! Все прояснилось, действительно, приходится не жалеть полигонов, особенно в этом случае, причем даже еще больше надо чем в видео, что бы например подтянуть острый угол элемента решетки к кругу максимально близко как на рефе.


P.S. Народ, реально, проявляйте активность, не дайте зачахнуть перспективному форуму с хорошим админом)

Это сообщение отредактировал Exinzer - Июл 10 2016, 16:52
PMEmail Poster
Top
vazonov11
Отправлено: Июл 19 2016, 09:37
Quote Post


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Пользователь №: 11
Регистрация: 19-Июля 16
Из: Санкт-Петербург
Активность: Member Offline

Репутация: нет




Цитата (Exinzer @ Июл 10 2016, 16:51)
[QUOTE=MrDixioner,Июл 10 2016, 12:18]
Спасибо большое! Все прояснилось, действительно, приходится не жалеть полигонов, особенно в этом случае, причем даже еще больше надо чем в видео, что бы например подтянуть острый угол элемента решетки к кругу максимально близко как на рефе.


P.S. Народ, реально, проявляйте активность, не дайте зачахнуть перспективному форуму с хорошим админом)

вот, активничаем.
PMEmail Poster
Top
prischepka80
Отправлено: Июл 27 2016, 19:29
Quote Post


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Пользователь №: 3
Регистрация: 1-Июля 16
Активность: Member Offline

Репутация: нет




Здравствуйте! Есть заготовка с чертежа.user posted image
Не могу разобраться как развести фаски. При сабдиве появляются артефакты, там где выходит цилиндр. Помогите пожалуйста. Если сделаете видео буду очень благодарен.
PMEmail Poster
Top
prischepka80
Отправлено: Июл 27 2016, 19:31
Quote Post


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Пользователь №: 3
Регистрация: 1-Июля 16
Активность: Member Offline

Репутация: нет




Вот ссылка на заготовку
https://drive.google.com/file/d/0B8XBfWCqZI...iew?usp=sharing

Это сообщение отредактировал prischepka80 - Июл 27 2016, 19:36
PMEmail Poster
Top
legioner
Отправлено: Июл 28 2016, 00:54
Quote Post


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Пользователь №: 7
Регистрация: 4-Июля 16
Активность: Member Offline

Репутация: нет




Вот такая фаска должна быть. Накладывается сплошная по цилиндру с такими вот настройками.
user posted image
user posted image
user posted image
PMEmail Poster
Top
prischepka80
Отправлено: Июл 28 2016, 14:53
Quote Post


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Пользователь №: 3
Регистрация: 1-Июля 16
Активность: Member Offline

Репутация: нет




Спасибо!
PMEmail Poster
Top
prischepka80
Отправлено: Июл 28 2016, 16:06
Quote Post


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Пользователь №: 3
Регистрация: 1-Июля 16
Активность: Member Offline

Репутация: нет




PMEmail Poster
Top
legioner
Отправлено: Июл 29 2016, 01:20
Quote Post


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Пользователь №: 7
Регистрация: 4-Июля 16
Активность: Member Offline

Репутация: нет




Цитата (prischepka80 @ Июл 28 2016, 16:06)

Прикольная деталька получилась, на таких вот чертежиках хорошо набивается кстати рука.)
PMEmail Poster
Top
Exinzer
Отправлено: Авг 5 2016, 23:08
Quote Post


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Пользователь №: 8
Регистрация: 8-Июля 16
Активность: Member Offline

Репутация: нет




Снова столкнулся с проблемкой, на этот раз квадраты внутри закругленных форм, не могу понять как расположить эджи чтоб не было стяжек и деформаций после сглаживания. Увеличение количества полигонов помогает лишь частично

Общая картина:
user posted image
user posted image

Нарисовать линии на скрине можно тут:
user posted image

На всякий случай ссылка на модель
https://cloud.mail.ru/public/9hNH/8WFK77VQK

Это сообщение отредактировал Exinzer - Авг 6 2016, 21:30
PMEmail Poster
Top
MrDixioner
Отправлено: Авг 12 2016, 10:53
Quote Post


Админ
**

Группа: Администраторы
Сообщений: 68
Пользователь №: 1
Регистрация: 29-Июня 16
Из: Волгоград
Активность: Member Offline

Репутация: нет




Крайне не рекомендую делать вместе три ребра на изогнутых поверхностях, как в вашем случае. Всегда будут появляться артефакты. Ну, и не забываем, как должен выглядеть угол, где бы он не находился, и уже от этого делать дальше фаски.
user posted image

А вот одно из решений вашей проблемы: красные линии удаляем, зелёные создаём. Не смотрите на то, что линии в итоге получаются немного под углом, это не повлияет на результат. Так же рекомендую увеличить плотность геометрии хотя бы так, как я показал пунктирными линиями. В таком случае диагональная линия от угла уже будет короче и артефакт будет заметен намного меньше. Так же, после увеличения плотности, станут короче и боковые рёбра угла, что тоже хорошо скажется на результате. И ещё. После увеличения геометрии диагональное ребро от угла следует проводить до первого пересечения, не надо его вести через всю модель (отметил жёлтой точкой).
user posted image

Поделитесь, помогло вам это или нет.
PMEmail Poster
Top
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Topic Options Страницы: (2) [1] 2  Reply to this topicStart new topicStart Poll


 


Текстовая версия